狗年大吉(村庄巡回 BOSS)

脚本每日 15 个刷新时段 每批 2 只 · 可能重叠 持续约 30 分钟 13 个村庄随机

活动时间按服务器北京时间计算;报名条件、剩余名额和本期状态请以游戏内窗口为准。

活动循环在指定整点的第 0 分钟随机选择一张村庄地图,创建两只「狗年大吉」并广播村名。脚本未限定线路编号,也未设角色等级、转生、门票或每日挑战次数;这不代表所有线路现已开启,更不代表低等级能打赢。

刷新与挑战

项目规则
时段每天 00、01、02、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23 点;03–11 点没有配置刷新。
数量和位置每批同一村庄 2 只,各自从 10 个候选坐标条目抽取;不是保证两个不同位置,可能重叠。
存在时间活动计时 1800 次一秒循环,约 30 分钟;过期 NPC 清理,战胜后对应 NPC 删除。战斗中跨过关闭时刻的处理待实战确认。
报名与战斗不另设报名名单;面对 NPC 对话、确认挑战。该 NPC 已在战斗时会提示正在战斗。可单人或组队挑战。

怎么传送、去哪里找

渔村地图 2000 (57,65)「传送员」,或支持的客户端 ESC → 练级传送 → 村庄传送,选择广播中的村庄。传送收费:操作者 140 级及以下不扣石币,141 级起为等级 ×50 石币;队员不能单独操作,摆摊交易号另有地图限制。

达那村是特殊路线:菜单先送到地图 5106 (20,36),再走到该地图 (15,49) / (16,49) / (17,49) 的出口,到刷新地图 5100 (22,31)。不能留在 5106 就判断没有 BOSS。

以下为脚本候选点,不是一次全部出现。渔村地图 2000 的候选项已注释,不在本活动的 13 村列表内。

村庄 / 地图候选坐标
萨姆吉尔村
地图 1000
(90,99)、(81,89)、(102,87)、(125,103)、(114,69)、(104,32)、(128,33)、(54,48)、(41,81)、(89,79)
加加村
地图 3000
(102,111)、(106,86)、(97,66)、(83,61)、(87,84)、(76,100)、(92,92)、(111,71)、(105,98)、(96,114)
卡鲁他那村
地图 4000
(67,58)、(65,75)、(53,60)、(38,72)、(54,52)、(46,24)、(55,96)、(56,110)、(91,98)、(95,69)
福尔德村
地图 5000
(45,32)、(49,31)、(50,27)、(38,72)、(50,33)、(48,38)、(47,40)、(47,49)、(42,52)、(45,57)
奇喀喀村
地图 3400
(58,51)、(54,52)、(49,48)、(52,56)、(54,52)、(55,56)、(50,60)、(46,60)、(49,76)、(60,71)
达那村
地图 5100
(29,34)、(32,38)、(34,42)、(38,41)、(38,38)、(41,39)、(46,38)、(35,30)、(33,30)、(30,28)
柯奥村
地图 1100
(53,100)、(54,108)、(60,113)、(75,116)、(81,107)、(83,99)、(87,86)、(86,72)、(93,64)、(83,47)
塔姆塔姆村
地图 3100
(73,79)、(72,65)、(53,60)、(64,53)、(60,50)、(58,49)、(68,33)、(64,38)、(43,57)、(44,71)
卡坦村
地图 1400
(68,97)、(66,86)、(69,74)、(77,72)、(85,72)、(94,74)、(86,78)、(88,91)、(98,98)、(111,79)
乌鲁力村
地图 3300
(69,43)、(61,54)、(62,68)、(52,76)、(47,60)、(53,50)、(47,43)、(56,47)、(54,62)、(52,73)
霍特尔村
地图 1300
(27,18)、(40,28)、(53,30)、(63,29)、(70,25)、(83,33)、(77,43)、(72,39)、(66,53)、(48,53)
多多村
地图 3200
(39,51)、(48,46)、(43,40)、(55,41)、(60,52)、(75,43)、(75,51)、(72,58)、(83,55)、(84,59)
柯尔克村
地图 1200
(95,77)、(88,88)、(72,91)、(61,101)、(61,92)、(60,73)、(61,65)、(50,34)、(45,29)、(59,35)

战斗阵容

单人基础阵容为 捣乱的年兽 ×1(150级)、幕后煮屎 ×1(120级)、黑化的护卫 ×2(120级)。队伍每增加一人再增加一只 120 级年兽帮凶,2/3/4/5 人队对应 5/6/7/8 个敌人。没有「无怪」路线,也不把未校验的 HP、攻防估算值写成固定属性。

胜利奖励

胜利回调对有效参战角色分别随机一次,先命中概率档,再从两种卷轴中抽取一件;不是同档两件全给。请保留背包空位,脚本没有完整的满包补发或重试保障。

实际档位概率随机奖励(二选一)
1%200 声望手卷 / 200 活力手卷
19%100 声望手卷 / 100 活力手卷
30%30 声望手卷 / 30 活力手卷
50%50 声望手卷 / 50 活力手卷

失败与离场

脚本只在胜利时发上述奖励并删除 BOSS,失败没有安慰奖或门票退还流程。死亡、逃跑、掉线的通用战斗损失与返回位置未实战核验,不能承诺无损退出;也不要把广播出现视作奖品必已进入背包。