乱斗PK · 乱斗夺宝
配置报名 22:00–23:00
5 转 140 级
约 6 分 40 秒一轮
随机编队 · 需先用票进场
活动时间按服务器北京时间计算;报名条件、剩余名额和本期状态请以游戏内窗口为准。
乱斗夺宝会把已报名且符合场地条件的角色随机编队、安排对手。它与 20:58 报名的 1v1「乱舞PK」不是同一个活动。脚本按服务器名精确等于「毛哥石器」创建 NPC,本次核验仅1线满足创建条件,其他13线的名称带线路后缀,不满足该条件。NPC 是否已实际运行、报名和比赛行为仍未逐项真人验收;请先确认 NPC 可见,勿买票后才发现 NPC 未加载。
先买票传送,再找 NPC 报名
可从渔村 (57,65)「传送员」,或客户端 ESC「练级传送」入口打开传送菜单,选择村庄传送 → 玛丽娜斯,到地图 2000 (65,58);走到 (66,82) 进入医院,落点为地图 2005 (0,16)。通用传送对140 级及以下的操作者不扣石币,141 级起按等级 ×50 石币收费;队员不能单独操作。摆摊交易号有额外地图限制。
不需进医院:在渔村 (62,56)「声望商店」花 2000 声望,或 (62,60)「活力商店」花 3000 活力买「大乱斗传送票」。
- 解散队伍,在非战斗状态使用传送票;成功传送会消耗一张票,落点为地图
40082 (18,26)。这一步只是入场,不是报名成功。 - 到同地图
(22,26)找「乱斗PK比赛专员」,选择报名乱斗夺宝。 - 报名后留在地图 40082,保持在线且不在其他战斗中,等待系统本轮匹配;下轮若要参赛需要重新报名。
报名与匹配规则
| 项目 | 执行规则 |
|---|---|
| 门槛 | 人物至少 5 转、140 级;禁止重复报名,同机器标识通常只能保留一个报名,脚本另有例外白名单。 |
| 报名时段 | 界面标注每日 22:00–23:00。报名条件中下界字符串含多余空格,实际临界行为有疑点;不要提前进入就认为可以开赛,以现场广播与报名回执为准。 |
| 匹配间隔 | 计数 200 次、NPC 每 2000 毫秒循环一次,名义间隔约 400 秒(6 分 40 秒),不是旧说明的 10 分钟。循环只在 22:00–23:00 累积,广播倒数值也未换算成真实秒数。 |
| 人数与队伍 | 至少 2 人;2 人直接对战,4–10 人分为人数相等两队,更多人按每批 10 人处理余数。有效名单为奇数时随机剔除一人;不保证固定 5v5。 |
| 报名次数 | 未设每天固定次数上限;每轮处理后清空本轮名单。买票、传送与报名是三个不同动作。 |
结算奖励
| 正常结算结果 | 奖励 |
|---|---|
| 胜方 | 100 贝壳直接加到人物,并尝试发一件「100会员点」点券 |
| 负方 | 1 贝壳直接加到人物,并尝试发一件「50会员点」点券 |
点券在背包中点击使用才增加会员点。奖励列表中重复写相同 ID 并不代表发两件:C 绑定对逗号列表只抽一个。满包会拿不到点券,不要写成只要报名就全员必得。异常开战、掉线和逃跑的回调情况仍需实战核验。
退出、未匹配与退票
- 主动选「退出乱斗夺宝」仅删除报名记录,不传回村,也没有退票代码。
- 整轮人数不足、有效参赛人数不足、奇数剔除或部分未匹配路径会尝试退一张传送票;有效在线且不在战斗中时送回渔村
2000 (65,58)。 - 离线角色不能即时退票;满包退票失败会提示整理后联系 GM,不是自动补发。仍在战斗的角色不会被该函数强制传回。
- 系统创建战斗失败等边界没有完整退票保障;已结束本轮也不是自动报名下一轮。入场前留出空位,异常请记录时间与角色联系管理员。