毛哥石器MAOGE · STONE AGE ‹ 返回活动指引

玩法指南 · PET ROGUE

宠物秘境

一人带队,五宠闯关。

带上熟悉的伙伴,在不同路线中寻找祝福与机遇。
是继续挑战,还是先补给?每一步,都由你决定。

单人 PVE 仅宠物出战 局内成长 可断线续关
秘境玩法图标:朱雀
你的伙伴,新的冒险

参与方式:使用配套客户端进入宠物秘境。五宠快照闯关、难度解锁、银贝商店与兑换规则见下文;银贝仅本局使用,秘境币为账号累计余额。

5 只宠物使用快照,不改变原宠
12 个节点三章冒险,战斗与事件交替
3 档难度普通 → 困难 → 噩梦

01 · 五位伙伴,一起出发

这是单人宠物闯关,不是组队副本或玩家对战。人物不下场攻击,由选定的五只宠物自动战斗;你的重点是编队、路线和局内成长选择。

  1. 准备五只宠物

    选择自己携带的五只不同个体,可以同种。宠物须存活,不能处于邮件状态,也不能是家族宠;不要求满血,没有额外的人物等级、宠物等级或最低忠诚门槛。

  2. 前往秘境大厅

    退出组队、交易和战斗后,从游戏菜单栏的「宠物秘境」进入大厅,选择出战宠物及已解锁难度,开启新一局。

  3. 在本局里成长

    战斗使用宠物快照。祝福、强化、伤亡与恢复只影响本局,不会改动真实宠物的属性或造成原宠死亡。同一账号同时只能保留一局。

02 · 不只拼属性,也要选对路

每局共三章、十二个节点,第 4、8、12 节点是首领。十二节点并不等于十二场普通战斗,也不是每天只能挑战十二次。

战斗路线

迎战普通敌人、精英与首领。根据队伍状态决定是否继续挑战,不要忽视连续作战的消耗。

事件与营地

在事件中选择机会,在营地调整状态。留一点银贝用于补给,比只顾眼前收益更稳妥。

三选一祝福

非最终战斗胜利后选择一项祝福,逐步搭配适合阵容的能力;已获得的祝福可在界面中查看完整说明。

祝福不合适?领取前可以花银贝刷新当前三项候选。刷新不是退回、重选已经领取的能力;费用和次数以本局界面为准。

03 · 银贝留在本局,秘境币带回账号

本局资源

银贝

用于营地、事件、祝福刷新和本局商店。可以购买攻击、防御、生命上限、敏捷强化,以及治疗、复活。

结束后不结转到下一局,也不能当作秘境币兑换。

账号资产

秘境币

在结束一局时按奖励规则结算,账号共享、跨天保存。前往秘境大厅的兑换使者处查看可兑换商品。

它不是银贝,也不是充值点数。点数类商品需要另行兑换。

本局商店怎么用?

  • 在路线、祝福或事件阶段打开商店;购买不消耗节点。战斗中及暂停战斗状态不能购买。
  • 每项商品显示效果、价格和整局限购,确认购买后生效;所有强化只作用于本局宠物快照。
  • 治疗只恢复存活宠物;复活按队伍顺序恢复第一只阵亡宠物。没有治疗或复活目标时,不会白扣银贝。
  • 恢复同一局会保留银贝、强化和购买次数;重新开局不会继承上一局的这些资源。

永久币兑换与本局商店是两回事。与大厅兑换使者对话前,可先关闭秘境大窗口;关闭窗口本身不等于撤离。兑换道具通过游戏邮箱领取,点数类商品直接增加账号充值点数。具体商品与价格以兑换窗口为准。

04 · 挑战更深,解锁更高奖励

普通完整通关解锁困难,困难完整通关解锁噩梦。难度解锁按账号共享并跨天保留;失败、撤离不会解锁下一档。

通关、战败、撤离或超时结束时,按照本局已击败首领达到的奖励档位结算秘境币;未击败第一个首领,没有这一项奖励。不是每过一个小怪节点就立即发币。

新版当前配置参考:达到的累计奖励资格(秘境币)
难度第 4 节点首领第 8 节点首领第 12 节点首领
普通103060
困难2575150
噩梦50150300

数值可由运营调整,以游戏内为准。表格不是三笔相加,也不是每局重新领取一份。

为什么不能反复刷普通档攒满?

同一天普通通关已领 60,再普通通关不会重复领 60;随后困难通关补 90,噩梦通关再补 150,合计 300。实际新增奖励还受当天剩余额度限制。

  • 当前配置每日新增上限为 300 秘境币/账号,同服角色与线路共享,不按角色或 IP 分开计算。
  • 北京时间每日 0 点换日,按结算当天已领取的数量计算新增奖励;不是中午 12 点刷新。
  • 兑换花掉秘境币不会恢复当天已领取额度。换日不清空余额,不重置已解锁难度,也不自动重开原局。

05 · 暂别游戏,不必丢掉这次冒险

断线后,用开局的角色重新登录,在秘境界面恢复未结束的原局。如果在战斗中断线,会从这场战斗开始前的状态重打,保持原关卡,不重新抽关。

累计在线 2 小时

每局有累计在线计时上限;离线期间不消耗该额度,重新登录不会重置它。

在线闲置 30 分钟

连续没有秘境请求或操作会触发超时结算。只关闭窗口,不等于暂停计时。

单场最多 60 回合

战斗达到回合上限按战败收尾。关注生存能力,也要避免输出不足。

关闭窗口 ≠ 撤离。查看说明、关闭面板与离开游戏都不等于主动结束一局;主动撤离会结算并结束原局,之后不能再恢复它。

出发前,再看这几个问题

每天能打几次?通关后还能重新玩吗?

新版没有每日固定挑战次数限制,同一账号同时只能保留一局。通关或结束后可以重新挑战,每次新开局从第 1 节点开始;限制的是每日新增秘境币额度,不是终身只能通关一次。

昨天打到 6/12,今天一定从第 7 节点开始吗?

只有恢复尚未结束的那一局才接着走原进度。结束原局再开新局,从第 1 节点开始。换日不会替你重开,也不会强制你每天接着旧关卡打。

23:59 开打,次日 00:05 结束,奖励怎么算?

按次日结算时的已领取数量和每日上限计算。本局进度保留;午夜不会自动结算一次,也不会凭空多发一份奖励。

输了或者主动撤离,之前的奖励还算吗?

按这一局已击败首领达到的奖励资格结算,并扣除结算当天已经领取的数量、受每日上限约束。不是一律清零,也不是按积分固定乘“失败25%/撤离50%”;本页新版规则不使用这套旧局比例。

为什么我的游戏里暂时没有商店或新难度?

请使用配套新版客户端。下一档难度需先通关前一档;旧规则活动局也可能不启用新增商店,具体以局内显示为准。